【NBA2K20】パッチ1.05での主な変更点について

NBA2k20

どうも、レボログです。

 

今回は、昨日早くも適用されたパッチ1.05の内容について、テキトー翻訳も交えつつお伝えしようかと。

レボログ
レボログ

間違ってることもあると思いますが、その辺はあらかじめお覚悟ご了承くださいませ。

 

ではさっそく。

まずはNBA2KゲームプレイディレクターMike wang(@beluba)氏のツイートからチェックしてみます。

 

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フルホワイトリリースでのミスショットが減少

 

 

・ほぼ満タンのホワイトリリースでのミスショットが減少
・ピック回避巧者バッジの効果が上がった?(vsブリックウォールバッジ)
・スティーブナッシュドリブルパッケージでボールがヨーヨーのように動くバクの修正
・スピードギャップを広げた(特にスピードのないビッグマンが速く動ける状況を修正)
レボログ
レボログ

まあ、要点をまとめるとたぶんこんな感じでしょうかね。

まだまだゲームとして成り立ってねえな、と思える部分が多々あるので
これからもこの調子で年内いっぱいくらいでを目途にまともな対戦が成り立つ環境を整えていってもらえるとありがたい。
とりあえずハンズアップしようが飛ぼうが特定のキャラクターではまったく止められないみたいな状況は、まったくじゃんけんが成り立ってないので、はやくなんとかしましょうね、2kさん。
レボログ
レボログ

アメリカにもじゃんけん(的なもの)はあるよね…?

バッジを育てやすくなったのはGOOD

 

 

レボログ
レボログ

あれ?なんかバッジポイント上がりやすくなってない?

と思って調べてみると案の定。

どうやらバッジプログレスの速度が上がって、ゲージがたまりやすくなった模様。

 

まあ、これに関しては文句言う人は多分いないんじゃないかな…

な〇さわくん
な〇さわくん

あんなに苦労したのに、これから始める奴らだけずるい…

みたいな偏屈さん以外はね。

そのほかの変更点は?

 

 

・コーチが勝手にタイムアウトとっちゃうやつの修正
・ちゃんと発動しなかったベースラインダンクの修正
・ホップステップギャザーの際のプロスティックウィンドウを調整して、左または右で通常のダンク/レイアップが出るように修正
レボログ
レボログ

ま、こんな感じ?

なんかだいぶ怪しいな。

 

この3つに関してはイマイチどういう状況かイメージできないんですよね、

レボログ
レボログ

そういえばマイキャリアやってて変なタイミングでタイムアウト来るときあったよなーあれなくなったのかなー

くらいで。

 

 

ま、とりあえず要点はこんなかんじでしょうかね。

 

またいろいろ触ってみて変化を感じたことなどあれば、あらためてお伝えいたします。

 

 

それでは、また。