ゲーム廃人は人生の勝ち組。
そんなちょっとセンセーショナルなタイトルが目に留まったマナブさんの動画の感想などを少々。
常になぜ?を考える癖をつけましょう
今回一番刺さった内容はコレ。
特定の現象を目撃したら、

なぜだろう?
と常に考え続ける癖をつけること。
動画の中ではnetflix(ネットフリックス)が例に出されていましたが、
ネットフリックスが凄く人気だとして、

へーすごいなー
で終わらずに、
なんでネットフリックスはこんなに流行っているのか?
他の動画配信サービスと何が違うのか?
というのを考えてみる。

…こういうのサボってたなあ…。
という心当たりがあるのは私だけじゃないはず。
だいたい油断すると思考停止してますからね、その方が楽だもん。
ただ、こういうのは才能とかよりも慣れだと思うので、
とにかく、今人気のものや話題に上ってるものがあったら、ひたすらその理由や原因を考えてみる訓練をしてみようかなと思っています(個人的に)。
ネットフリックスが人気の理由でいえば、
あたりはパッと思いつくこと。
でもって、今後5Gになってギガ制限がなくなったらますます多くの人が動画サービスを利用するようになるんじゃないだろうか…ということまで見通せます。

別に予想とか分析が正しい必要はないと思います、それよりも自分なりに理由を考える訓練の方が大事な気がする。
ゲーム業界も今後爆伸びするのは間違いない
確か、2024年のパリオリンピックではeスポーツが正式種目として採用されるかも?という話がありましたよね。
最近は、感染症対策でオリンピック中止がささやかれていますが、それはともかく。
他のスポーツと並んでゲームがそれだけ社会的な地位を確立してきているのは間違いないわけで、
そうなると、今後多くの人がゲームをプレイするようになるのはほぼ確定でしょう。
プレイ人口が増えれば企業からの投資(お金)も増えてくる

今後、億越えの小学生プレイヤーが登場するかー、すげーな。
と、いかんいかん。
思考停止してました。
動画の中で、マナブさんは
そんなちょっと考えられないような未来の話をされてましたが、

コアなファンを作ればゲーム飯は夢ではない
ゲームで食べていく。
と聞くと、
「そんなんムリゲーじゃん。」
という声と同時に
あるいは、ゲームとは直接関係ないけれど、オリジナルグッズを作って動画を見に来てくれている方に販売していくというスタイルもわりとよく見かけます。
目線を下げられるだけ下げること
ゲームするか→仕事するかに意識をシフトする
最後に余談。
これは、マナブさんによる余談だったのでやっぱり余談ですよね。
ただ、だいぶ大事なことだとも思います。
ゲームの動画投稿をしていると、かなり定期的に

動画投稿めんどくさいな。
と思うタイミングがやってきます。
そうなったときの意識改革。
それが「俺がゲームをプレイするのは趣味じゃなくて仕事だから。」
というやつ。
仕事なら、モチベ上がらなくてもやらなければならないし…というのももちろんあるんだけど、それ以上にゲームってどこか後ろめたい気持ちでやってるところがあるのを一気に前向きにさせてくれるという効果がある気がします。
前向きになることで、いい企画も思いつくし、積極的に配信していこうというモチベーションにもつながる、そしてそれが自分のチャンネルの成長にもつながる。
そういう好循環を生むための魔法の言葉が「ゲームはしごと」ですね。

プロになる前からプロ意識をもって臨む、大事なことかもしれない。
というわけで、今回はこのへんで。
それでは、また。